Het Proces

We weten dat er niet zoiets bestaat, als één pad dat voor alle projecten geldt. Elk project is natuurlijk uniek, dat weten we.

Maar laten we dat even negeren en het proces van een typisch middelgroot project met een standaard budget en tijdschema doornemen, ervan uitgaande dat we geen bochten hoeven te maken, fasen over te slaan of derde partijen in te schakelen.

Dan is dit het proces, van aanvraag tot oplevering.

1

Aanvraag

Als eerste kunnen we het best een call hebben met uw creatieve team, om de omvang en details van uw project te bepalen. Op basis hiervan zullen we een gedetailleerde debrief maken met alle details en doelstellingen, met een planning en budget.
Zodra alles akkoord is, kunnen we alle benodigde middelen boeken, en dan gaan we van start.
2

Script & Stijl

Op basis van uw input werken we een script uit dat als ruggengraat van het project zal dienen. Daarnaast verkennen we de visuele stijl en maken we een aantal styleframes. Dit om je een goed beeld te geven, van wat je visueel kunt verwachten.
3

Storyboard

Op basis van het script ontwerpen we een visueel storyboard. We voegen tekst/voice-over beschrijvingen toe en geven informatie over bewegingen en audio.
4

Animatic

Deze fase is om te zien of het verhaal op papier, goed past bij de timing. We hebben alle storyboard-beelden met een tijdelijke voiceover op een tijdlijn geplaatst om te zien hoe lang het duurt, welke delen moeten worden ingekort en welke delen meer tijd nodig hebben. Voor 3D-animatie bouwen we enkele scènes met eenvoudige vormen -blokken en ballen- om te bepalen of er voldoende ruimte en tijd is voor ons verhaal. Dit is ook een goed moment om een muziekcomponist te briefen indien nodig, zodat hij/zij aan een moodtrack kan beginnen.
5

Opname

Nu het script en de animatie zijn bevroren, is het tijd om alle stemmen en/of videomateriaal op te nemen, die nodig zijn voor deze productie.
6

Bouw onderdelen

We ontwerpen en bouwen alle elementen die nodig zijn voor onze animatie (karakters, omgevingen, voertuigen, props).
Om het animeren eenvoudig en flexibel te maken, moeten we de onderdelen riggen. Dit betekent dat karakters botten nodig hebben, voertuigen mechanica nodig hebben zodat de wielen kunnen draaien, enz, enz.
7

Animatie

Op basis van de animatie met de final stemtrack, weten we nu precies welke shots we moeten maken en hoe lang ze moeten zijn.  We animeren elke scène en creëren overgangen. Ten slotte kunnen we complementaire bewegingen en effecten toevoegen voor extra impact.
8

Audio

Als we een componist hebben ingehuurd voor dit project, dan is nu het moment waarop we een goed stuk muziek hebben dat getimed op de animatie is. Een sound-designer selecteert geluidseffecten ter ondersteuning van de animatie. Wanneer de edit helemaal is goedgekeurt en op slot gezet, maakt de sound-designer een definitieve mix en master.
9

Laatste bewerkingen

Alles komt samen op één tijdlijn. Laatste animaties, laatste audio. We bekijken intern de final edit en muggenziften over de kleine details. Vervolgens hebben we een laatste review met u -de klant- en op basis van uw feedback corrigeren we meer details zoals kleuren of tekstcorrecties.
10

Oplevering

Het is tijd om het eind product met u te delen!  Afhankelijk van de locatie van uw publiek en de doelplatforms, zullen de specificaties anders zijn. Voor social media platforms maken we vaak adaptaties voor de vele verschillende aspect ratios.
11

Succes!

Als alles klaar is en u tevreden bent (en wij hebben de gemiste nachtrust ingehaald), dan horen we graag hoe het project is ontvangen en hoe het presteert!

Kom,
laten we connecten!

Contact
Boek een afspraak
Heeft u nog een beetje meer overtuiging nodig?
Bekijk onze 1-minuut durende showreel.
Onze Reel